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Session

du 14/02/2022 au 04/03/2022
Prochaine session en 2023

Public

Régisseurs lumière, pupitreurs, concepteurs de spectacle.

Prérequis

Maîtrise de la chaîne lumière. Utilisation régulière de l’informatique bureautique sous environnement PC ou Mac, notions de DAO/LAO. Notions de géométrie et de physique. Sensibilité artistique.

Objectif de formation

Explorer les champs artistiques et développer les compétences techniques nécessaires à la fonction de concepteur lumière pour un spectacle musical (concert, music-hall, spectacle son et lumière).

Validation

Attestation de fin de formation avec grille d’auto-évaluation sur les acquis de formation.

Contenu

A – DÉFINITIONS – DESCRIPTIONS – GÉNÉRALITÉS
1 – Les différents métiers lié à la lumière : interlocuteurs, fonctions et responsabilités
1.1 – Le concepteur lumière, fonction et responsabilités. Le processus de conception des lumières d’un spectacle
1.2 – La constitution d’une équipe lumière ; les différents cas de figures
1.3 – Histoire de la création et exploitation de la lumière dans le spectacle musical vivant
1.4 – Les différents domaines d’intervention liés à la musique

2 – Étude du processus de conception : quelles solutions, quelles réponses, comment s’adapter…
2.1 – Processus de conception des lumières et scénographie d’un spectacle musical
2.2 – Processus de réalisation des lumières d’un spectacle musical : différentes approches artistiques et méthodes de travail
2.3 – Processus d’adaptation des lumières d’un spectacle musical

3 – L’oeil, l’oreille, le geste : du point de vue artistique
3.1 – La lumière
3.2 – La musique

B – LES MOYENS TECHNIQUES
1 – Les outils papiers et informatiques
1.1 – La note d’intention
1.2 – Les rendus (wyg, dessin 3D, esquisse, photo maquette…)
1.3 – Le plan lumière
1.4 – La liste de matériel
1.5 – La feuille de patch
1.6 – Le plan de perches / le plan d’implantation
1.7 – La conduite musicale
1.8 – La fiche technique lumière de salle et de tournée
1.9 – Le dossier d’accroches
1.10 – Les principaux outils de DAO/LAO

2 – Les différents systèmes de contrôle
2.1 – La chaîne lumière complexe
2.2 – Les protocoles lumières : DMX, ArtNet, sACN…
2.3 – Les autres protocoles en interaction avec la lumière : Midi, TimeCode, PSN…

3 – Les différents projecteurs lumières
3.1 – Les différentes unités liées à la lumière
3.2 – Les projecteurs traditionnels et leurs accessoires
3.3 – Les projecteurs asservis
3.4 – Destination ; effets supposés et réels ; contre-emploi
3.5 – Contenus : couleurs, gobos, beam, effets, pattern

4 – La vidéo comme source de lumière et comme décor
4.1.- Les différents vidéoprojecteurs
4.2.- Les murs vidéos ou murs LED
4.3.- Les media serveurs
4.4.- Contenus vidéo / media

5 – Présentation des consoles d’asservis
5.1 – Terminologie : tracking / non tracking, cuelist / sequence, palettes / preset, swop / solo, highlight, group Master…
5.2 – Les playbacks de restitution
5.3 – Les différents effets

6 – Organisation de consoles
6.1 – Méthode festival
6.2 – Méthode théâtre
6.3 – Méthode Busking
6.4 – Méthode Live
6.5 – Méthode TimeCode

7 – LAO : initiation au logiciel Wysiwyg
7.1 – Présentation du logiciel
7.2 – Les 3 versions : Report, Design, Perform
7.3 – Les 5 modes : CAD, Data, Design, Pres, Live

C – ATELIERS PRATIQUE
1 – Montage, setup, réglages
2 – Encodages
3 – Répétitions conduites
4 – Représentations
5 – Démontage

Formateurs pressentis

  • Laurent CHAPOTlight designer, light & video operator, scénographe
  • Vincent CUSSEYéclairagiste, pupitreur lumière
  • et diverses personnalités invitées du secteur du spectacle.

Prix

5040 €HT par participant

Lieu de la formation

CFPTS Bagnolet, 92 avenue Gallieni 93170 BAGNOLET

Effectif

8 participants

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