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Sessions

du 26/06/2023 au 30/06/2023
du 04/12/2023 au 08/12/2023

Public

Techniciens, régisseurs, concepteurs vidéo, son, lumière, scénographes, artistes plasticiens, muséographes.

Prérequis

Connaissances de base de l’outil informatique.
Connaissances de base en électricité.
Connaissances de base en anglais.

Objectif de formation

Développer les compétences nécessaires pour intégrer les outils Arduino dans une démarche artistique et répondre à des besoins techniques.

Validation

Attestation de fin de formation avec grille d’auto-évaluation sur les acquis de formation.

Contenu

A – ARDUINO
– Présentation de l’Arduino : communication série, entrée/sortie, analogique/digitale
– Le C++ appliqué à l’Arduino : variables, fonctions, structures
– Connexion de l’Arduino à l’ordinateur pour interagir avec des éléments électroniques capteurs et/ou actionneurs (LED, bouton, potentiomètre, moteur, capteur de distance…)
– Les différents circuits intégrés (capteur de température, contrôleur moteur, écran LCD…) et les protocoles de communication associé

B – ATELIERS PRATIQUES SON et/ou LUMIÈRE et/ou VIDÉO
1 – Exemple d’atelier type son
– Contrôle d’une console de mixage avec des actionneurs MIDI ou OSC
– Déclenchement de lecteurs audio avec des capteurs

2 – Exemple d’atelier type lumière
– Contrôle d’un pupitre lumière avec actionneurs MIDI ou OSC
– Utilisation de l’Arduino pour générer du DMX
– Pilotage d’un ruban à LED RGB adressable avec l’Arduino

3 – Exemple d’atelier type vidéo
– Fabrication d’un shutter vidéo, pilotable en DMX

4 – Exemple d’atelier type scénographie
– Contrôle d’un moteur (servomoteur, moteur pas à pas ou moteur à courant continu) avec une interface matérielle (potentiomètre) ou logicielle

C – APPLICATIONS TRANSVERSALES TYPE WORKSHOP
– Conception et mise en oeuvre d’un projet collectif avec les outils Arduino, en utilisant les différents médias (son, lumière, vidéo, scénographie …)
– Exploitation des protocoles IP, OSC, Midi, DMX, etc.
– Utilisation de Pure Data, QLab, Vézer, Max MSP, Millumin, Touchdesigner, etc.

Formateurs pressentis

  • Guillaume COUTURIERrégisseur technologique, ingénieur du son
  • Loïs DROUGLAZETrégisseur son et vidéo
  • Jérémie GASTON RAOULtechnicien du spectacle vivant, ingénieur informatique
  • Olivier PFEIFFERrégisseur son
  • Pierrick SAILLANTrégisseur technologique, ingénieur du son
  • et diverses personnalités invitées du secteur du spectacle.

Prix

1800 €HT (2160 €TTC) par participant

Lieu de la formation

CFPTS Bagnolet, 92 avenue Gallieni 93170 BAGNOLET

Effectif

8 participants

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