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En bref

Objectif

Développer les compétences nécessaires à l’exploitation avancée de la console grandMA3 pour la programmation de systèmes évolués de projecteurs asservis.

Public

Pupitreurs, régisseurs lumière ayant déjà une pratique sur grandMA3 et/ ou ayant suivi la formation MA Lighting grandMA3 – prise en main

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