1. Accueil
  2. Formations

En bref

Objectif

Modéliser et traiter des objets en 3D, concevoir des assemblages et des mécanismes dans le but de les fabriquer à l’aide des outils numériques : imprimante 3D (à filaments, résine), fraiseuse CNC, découpeuse laser.

À noter : la formation ne vise pas à former à la sculpture d’objets mais bien au traitement de modèles 3D existants, en vue de leur fabrication. Ce qui comprend la découpe des modèles, leur modification, pour intégrer de la structure ou une conception mécanique. De même la formation n’inclut pas les étapes de post-traitement des objets fabriqués (apprêt, peinture). La formation vise essentiellement à s’approprier les outils de fabrication numérique et un logiciel de 3D orienté pour cette fabrication. Elle est donc transversale.

Public

Accessoiriste, sculpteur, serrurier, constructeur de décor, marionnettiste, artiste souhaitant pouvoir intégrer les outils numériques dans la fabrication de leurs objets, ou mécanicien souhaitant se servir de ces outils pour de la conception mécanique.

Prérequis

Bonne connaissance de l’outil informatique.

Validation

Attestation de fin de formation avec grille d’auto-évaluation des acquis de la formation.

Contenu

A – INTRODUCTION AUX OUTILS NUMÉRIQUES ET AUX MÉTHODES DE FABRICATION
– Découverte d’objets et études des différentes méthodes de fabrication
– Panorama des différents outils à disposition et études des contraintes et des besoins de chaque technique
– Découverte des éléments mécaniques “traditionnels” à disposition durant la formation

B – INTRODUCTION AUX LOGICIELS 3D
– Introduction générale à la conception 3D
– Panorama des logiciels 3D utiles à la fabrication d’objets/sculptures : Z-Brush, Blender
– Panorama des logiciels orientés conception mécanique : SolidWorks, Fusion 360, OnShape
– Spécificités du logiciel Fusion 360, modélisation paramétrique
– Les différents types de fichiers 3D et plates-formes d’objets : Turbosquid / Thingiverse / GrabCAD

C – LOGICIEL 3D AUTODESK FUSION 360
– Vue d’ensemble du logiciel avec ses différents modes : modélisation, rendu…
– Découverte de l’interface utilisateur : barres d’outils, espace de travail, historique
– Navigation 3D (zoom, rotation, déplacement)
– Sauvegarde et gestion des fichiers ; gestion d’un projet dans le Cloud
– Les types d’objets (sketches, constructions, corps, composants, les contraintes, meshes)
– Découverte et démonstration générale de la logique de conception : sketches, mise en volume, fonctions….
– Dessin des pièces et des assemblages
– Principe d’organisation pour des mécanismes complexes : esquisse « principe mécanique » pour un mécanisme à barre et découverte de l’intérêt de la modélisation pour la simulation de mouvements

D – MODELISATION
– Usage des images de références
– Usage des bibliothèques d’objets et des pièces mécaniques pour intégration dans un projet
– Importation / organisation des fichiers dans l’espace de travail
– Se créer sa propre bibliothèque d’objets
– Travailler avec des formes organiques / scans
– Usage des sites type Thingiverse pour explorer des objets 3D déjà modélisés
– Spécificités de ces objets en maillage
– Modification et traitement pour intégration dans fusion 360
– Chaîne de traitement pour travailler avec des objets organiques; faire des coques..

E – MODELISATION 3D – CONCEPTION AUTOUR D’UN OBJET
– Exploration de toutes les fonctions d’un objet à animer, selon un cahier des charges
– Gestion des composants dans un projet
– Optimisation de l’usage des fonctions pour diminuer le nombre d’étapes

F – LA FABRICATION
– Introduction aux outils de fabrication numérique
– Reconnaître en fonction des formes et de l’usage des pièces, les outils numériques à employer
– Fabrication de plans dans la section “Dessin” de Fusion 360
– Créer des plans techniques détaillés à partir de modèles 3D pour la fabrication
– Personnalisation des dessins (cartouches, échelles), création de coupes et de vues éclatées, et exportation en PDF/DWG pour le partage ou la fabrication

G – IMPRESSION 3D – FDM ET SLA
– Introduction à l’impression 3D
– Découverte des spécificités d’usage de l’impression 3D ; avantages et inconvénients
– Historique et panorama des différentes technologies (FDM, SLA, SLS), matériaux adaptés à la mécanique (PLA, PETG, ABS, nylon)
– Analyse et principes des deux techniques d’impression 3D utilisés dans le stage : dépôt de filament et résines
– Avantages et inconvénients des deux techniques

1 – Spécificité mécanique de l’impression : solidité, anisotropie, tolérances, ajustements
– Préparation des fichiers pour impression 3D
– Réglages des imprimantes
– Paramètres clés (température, vitesse, remplissage, supports)
– Concevoir spécifiquement pour la 3D : structures internes / notion d’anistropie
– Techniques pour les modèles complexes

2 – Impression 3D – résine
– Avantages et inconvénients de l’impression résine / matériaux
– Découverte de l’imprimante résine (montage, calibration)
– Paramètres clés dans un slicer résine ; configuration d’une pièce
– Impression d’un objet simple pour comprendre le process post-traitement : nettoyage, durcissement UV et manipulations sécurisées

3 – Impression 3D et usages mécaniques
– Nettoyage, polissage et tests d’assemblage de pièces imprimées
– Identification des points faibles et renforcement des structures

4 – Explorations mécaniques avec des impressions 3D
– Pièces de précision, prototypes fonctionnels, outils mécaniques
– Réalisation d’un projet personnel ou guidé ; analyse des performances et ajustements

H – DECOUPE LASER ET USINAGE CNC
– Les principes de la découpe laser et de la CNC, leurs applications en mécanique. Avantages et inconvénients de la technique

1 – Découpe laser
– Introduction aux technologies de la découpe laser et usinage CNC – concepts fondamentaux – puissance, vitesse, focus
– Présentation des technologies de découpe laser et CNC : capacités, limites, matériaux utilisables (métaux, bois, plastiques, composites)
– Sensibilisation à la sécurité : gestion des vapeurs, risques d’incendie, équipements de protection individuels (EPI)
– Réglages sur une machine laser  : mise au point (focalisation), choix des matériaux, tests de coupe
– Workflow de la découpe laser
– Prise en main des fichiers vectoriels (formats DXF, SVG) : principes, création, et exportation
– Organiser les calques pour différencier découpe, gravure et marquage
– Spécificités dans la conception : ajustement des tolérances d’assemblage
– Gestion des matériaux et épaisseurs

2 – Usinage CNC
– Introduction à l’usinage CNC
– Introduction aux paramètres CNC : vitesses de rotation, avances, choix des outils
– Démonstration avec Mach3 et découverte des principes du G-code
– Sensibilisation à la sécurité : gestion des risques liés aux machines CNC, équipements obligatoires

3 – L’usinage CNC dans Fusion 360
– Paramètres clés dans Fusion 360
– Création d’un chemin d’outil (toolpath) pour découpe 2D
– Opérations 3D : contour, poche, gravure

I – REALISATION D’UN PROJET PERSONNEL
Appliquer toutes les compétences acquises sur un projet personnel : conception, fabrication, assemblages
– Définition du projet personnel : étude de faisabilité, dessins recherches mécaniques, modèles 3D
– Conception 3D du projet
– Conception 3D / vérification du principe mécanique par simulation des contraintes
– Préparer les fichiers pour fabrication (STL, DXF, G-code)
– Phase de fabrication / outils numériques / assemblage mécanique traditionnel à partir des pièces fabriquées numériquement
– Présentation finale des projets réalisés durant la formation

Formateur·trice·s pressenti·e·s

  • Guillaume BOUKHEMIRIchef constructeur décors
  • Julien HOGERTartiste_mécanicien
  • Loïc MADOUXCostumier - Accessoiriste
  • Vincent WÜTHRICHIngénieur pour la scène.

En images

Outils numériques © Julien Hogert

Téléchargements

Recevoir les documents d’information et le dossier de candidature